デーモンスレイヤーを初めて見た時、「強そうだ」という素朴な印象を受けました。実際に冒険モードで敵として戦い苦戦した時など、どうやって倒したらいいか分からなかったくらいですが、なぜか使用する側になると弱くなるという珍現象が発生するのは私だけでしょうか。ところが、基本属性やステータスを見るとデーモンスレイヤーのそういった特性が分かります。
デーモンスレイヤー(シュラウド)のヒーロースキル タイプ:万能型
LV20 ダークインプリント
スキルの詳細
呪印を使って強力な魔法を発動し、自身を強化します。
魔法防御力を300上昇します。
発動条件:常に発動
LV20までレベルアップすると身に付くスキルで、常時発動型のスキルになります。LV20に到達すれば自動で発動してくれるため意識する必要もありません。
万能型のヒーローで物理攻撃力に特化しているのに魔法防御力が高くなるというのは、敵に回るとかなり厄介な存在です。実際、冒険モードやコロシアムではデーモンスレイヤーが強すぎて困ってしまう局面が多々あります。
LV40 マジックシール
スキルの詳細
敵単体の付近の円形・小範囲を攻撃します。追加で対象を3秒間「魔法封じ」状態にします。
物理ダメージを3,940与えます。魔法封じは対象の魔法スキルを使用不能にします。
発動条件:自動で発動
デーモンスレイヤーの能力の中で最も威力を発揮するスキルのひとつが魔法封じです。これが発動されると敵の魔法攻撃は無効化されるので、魔法型のヒーローで固めた編成だとデーモンスレイヤーひとりにボコボコにやられることもあるくらいです。
マジックシールという能力はデーモンスレイヤーを敵に回すと厄介になる大きな理由のひとつに挙げられます。
LV60 サイレントアンブッシュ
スキルの詳細
敵単体を攻撃します。物理ダメージを5,367与えます。
発動条件:自動で発動
サイレントアンブッシュは必殺スキルのデススパイラルと同等かそれ以上の破壊力があり、自動発動型ではあるものの驚異的なスキルだと言えます。
デーモンスレイヤーは動きが速いので、敵になった場合はサイレントアンブッシュを阻止することだけに専念することはできず、ほぼ発動は阻止できないといっても過言ではありません。
LV60 デススパイラル
スキルの詳細
自身の付近の円形・大範囲を2回攻撃します。追加で対象を6秒間「死者の怨念」状態にします。
物理ダメージを1回ごとに2,697与えます。死の怨念は対象の魔法クリティカルを130低下します。
発動条件:SPマックスでプレーヤーが任意で発動する必殺スキル
複数の敵に大打撃を与えることのできる必殺スキルで、冒険モードでデーモンスレイヤーがボスの場合にデススパイラルを食らうと一撃でHPがゼロになってしまうことがあります。
不思議なことにプレーヤーとしてデススパイラルを発動しても、なぜかあまり効果が発揮されない気がするのは不思議なことで、そう都合が良い設定にはなっていないようです。
デススパイラルは攻撃対象の魔法クリティカルを低下させる効果があるため、魔法型のヒーローを中心に編成している相手と戦う時に有利になります。
ヒーロー戦利品(階級8)
ヒーロー戦利品はヒーローの階級を上げるのに必要で、冒険モードの(ノーマル・エリート)の該当ステージを攻略することでヒーロー戦利品、もしくはその欠片を入手することができます。戦利品は欠片を複数組み合わせることで完成するものもあります。
デーモンスレイヤーの場合、階級8に到達すると下記の戦利品を全て装備することができ、それぞれの戦利品はヒーローの基本属性やステータスの数値に影響します。
デーモンスレイヤーは「虎革の陣太鼓」など特殊な戦利品を装備することができます。
虎革の陣太鼓
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火竜のベルト
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スカルスライサー
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ドラゴンスレイヤー
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リフレクター
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凍結の刃
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基本属性とステータス
デーモンスレイヤーの特徴は万能型ヒーローに典型的な基本属性の数値を示す一方、ステータスを見るとHPや物理防御力がかなり低いことが分かります。
実際の戦闘でも噛合せの良い相手には圧勝しますが、相性が悪いと実力を発揮する前に一方的にやられてしまうことも多々あります。
デーモンスレイヤーは万能型ですが攻撃対象に近接するケースが極端に多いため、攻撃対象から物攻撃を受ける可能性が極端に高く、どんな敵からも簡単にダメージを受け易いという特性があります。
大勝するか大敗するか極端な結果しか残さない傾向があり、いつでもどこで使用できるヒーローとは言い難い面があります。
基本属性
? | 属性 | 成長値 |
力量 | 427 | 4.74 |
敏捷 | 1,065 | 11.1 |
知力 | 460 | 5.16 |
ステータス
HP | 13,104 |
物理攻撃力 | 2,382 |
魔法攻撃力 | 368 |
物理防御力 | 149 |
魔法防御力 | 603 |
物理クリティカル | 226 |
魔法クリティカル | 46 |
HP回復量 | 2,372 |
SP増加量 | 120 |
回避力 | 10 |
物理貫通 | 57 |
HP吸収 | 105 |
命中力 | 15 |
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