今回は特別イベントの一環で限定チャレンジ(限定ミッション)の開催ということで、竜の末裔の勲章を獲得できる大チャンスです。『つらい復興への道』というタイトルは過去にもありましたが、今回とは別の内容になります。
- ステージ1:進撃のナイトメア
- ステージ2:強欲のナイトメア
- ステージ3:虚栄のナイトメア
- ステージ4:狂暴のナイトメア
- ステージ5:孤独のナイトメア
- ステージ6:傲慢のナイトメア
今回はステージ1からけっこう難易度が高くて少々手こずりましたが、難しいステージほど冷静に合理的に考えてパーティーの編成を組むことでクリアすることができました。
順次、ステージ1~ステージ6まで攻略に成功した編成と攻略のコツを解説していきます。
つらい復興への道 ステージ1:進撃のナイトメア
- ブラックウィング(ボス) LV.20
- マグマロード LV.20
- インフェルノ LV.20
- 闇の剣士 LV.20
- ヒーローは1人死亡していい。
- 竜の末裔強制出陣。
- インフェルノ強制出陣。
- 竜の末裔が生存したままクリアする。
- 竜の末裔
- インフェルノ
- 光の崇拝者
- 森の妖精
- トラッカー
ステージ1の攻略のコツは間違いなくパーティーの編成を間違えないことです。特に難しいの第2陣を全員が生きたままクリアすることで、これに失敗すると第3陣を攻略するのは難しくなります。
おそらく、適当な編成で挑戦しても第1陣はだいたい簡単にクリアできると思います。ところが第2陣のインフェルノの大群は見方で先頭に立って戦うヒーローを集中攻撃するので、どうしても先頭のヒーローがやれてしまいます。
そこで、強制出陣の竜の末裔とインフェルノ以外の3名を選ぶ際、薔薇の騎士や光の崇拝者のようなHPが高めのヒーローは必須になります。また、必殺スキルがホールド系であることも重要です。
ところで、先頭に立たせるのを光の崇拝者にしたところで自己回復能力にも限界があるので、どうしても森の妖精フェリシアが必要になります。
竜の末裔も回復スキルで助けてくれますが、第2陣はおそらく竜の末裔の回復スキルだけでは無理だと思います。
つまり、第2陣を突破するには森の妖精と竜の末裔の回復スキルが必要なわけですが、最後の一人を誰にするかが非常に重要です。
結論を言うと最後の1人にトラッカー以外を選択すると攻略はかなり困難になります。というか筆者の場合トラッカー以外では全部ボコボコにやられて失敗しました。
なぜトラッカーかと言うと、こいつは火力が半端ないので確実に敵のインフェルノを一体ずつ始末して減らすことができるからです。
第2陣を突破する肝は、広範囲や中範囲を攻撃できるヒーロースキルで隈なく攻撃するよりも、1体ずつ大打撃を与えて確実に敵の数を減らしたほうが有利です。
第2陣を全員が生きたままクリアできれば第3陣はそれほど難しくありません。たしかに先頭で闘う光の崇拝者が何度も瀕死の状態に追い込まれますが、よほど運が悪くない限り森の妖精や竜の末裔の回復スキルで助けてもらえます。
最悪タイミングがずれてやられることもあるかもしれませんが、基本的に上記の編成で攻略可能なはずです。筆者はこの組み合わせに変えて2回目で攻略に成功しました。
つらい復興への道 ステージ2:強欲のナイトメア
- 炎の料理人(ボス) LV.30
- トラッカー LV.30
- 爆弾ゴブリン LV.30
- モグラ男 LV.30
- ドワーフバンディッド LV.30
- ヒーローは1人死亡していい。
- 竜の末裔強制出陣。
- ブラックウィング強制出陣。
- 竜の末裔が生存したままクリアする。
- 竜の末裔
- ブラックウィング
- 薔薇の騎士
- ブリキの人形
- 森の妖精
ステージ2は全く骨がなく、たったの2回目で攻略できました。
1回目はどんなステージか分からないので上記の編成のなかのブリキの人形をトラッカーで挑戦しましたが、第3陣でうまく2人戦死してゲームオーバーになりました。
2回で攻略したのでコツもクソもありませんが、おそらく敵軍の攻撃力もけっこう強いので味方の編成に森の妖精フェリシアがいないと難しいと思います。
実際、森の妖精フェリシアの回復スキルは可能な限り何度も使用したので、フェリシアを別のヒーローに置き換えたら恐らく攻略はかなり困難、もしくは無理だと思います。
また、筆者が間違えたように強制出陣の竜の末裔とブラックウィング以外の3人のうち、森の妖精以外の2人は薔薇の騎士は正解ですが、もしかしたら光の崇拝者でもいけるかもしれません。
ただし、最後の1人に関してはブリキの人形が最良の選択のはずです。
もしもブリキの人形を勧誘できていなければ、ちょっと頭を悩ませる展開になるかもしれません。
とにかくステージ2は見方のブラックウィングの火力が絶大な点と、第3陣の炎の料理人の火力が凄まじいので、火力で勝負しようとすると泥試合に引きずり込まれます。
こういうケースはホールド系のヒーローで動けなくして、さっさと片付けてしまうに限ります。
なお、コツというかポイントですが、第1陣はブラックウィングが勝手に敵を殲滅してくれますが、第2陣・第3陣は見方のヒーローのSPがMAXになっても無闇に必殺スキルを発動せず、誰か1人がホールド系の必殺スキルを発動したら、その効力が切れるギリギリまで待つようにしないと攻撃が繋がりません。
どんなステージでも言えることですが、必殺スキルは闇雲に発動すると無駄打ちになります。
つらい復興への道 ステージ3:虚栄のナイトメア
- 光の崇拝者(ボス) LV.40
- 海の守護者 LV.40
- ウォッチャー LV.40
- ドワーフ LV.40
- グローヴガーディアン LV.40
- ヒーローは1人死亡していい。
- 竜の末裔強制出陣。
- 炎の料理人強制出陣。
- 竜の末裔が生存したままクリアする。
- 竜の末裔
- 炎の料理人
- 光の崇拝者
- ブリキの人形
- トラッカー
ステージ3は先頭に立たせるヒーローと後方支援を任せるヒーローの人選で難易度がかなり変わります。
どのステージにおいても一番やられやすい竜の末裔を死なせずに戦う必要があるので、攻守ともに考える必要があります。
編成の組み合わせを誤ると第2陣で竜の末裔がグローヴガーディアンと海の守護者のコンビニやられてしまい、第3陣に辿り着く前にゲームオーバーになります。
筆者は1回目と2回目の挑戦は強制出陣の2名の他は薔薇の騎士・森の妖精・トラッカーで挑み、2回とも第2陣で竜の末裔が戦死してゲームオーバーになりました。
トラッカーの選択は間違いではないと思いましたが、先頭に立つ薔薇の騎士と後方支援の森の妖精がマズいと気付き、結果的には上記の編成で挑戦して3回目クリアできました。
ステージ3の要所は間違いなく第2陣です。第2陣で海の守護者をトラッカーで先に始末し、その後でグローヴガーディアンを始末するとうまく行きます。
この2人を最後に残すとなぜか猛攻撃を仕掛けてきて必ず流の末裔が戦死してしまいます。
第3陣はとくにコツやポイントみたいなものはなく、必殺スキルを発動するタイミングさえ誤らなければ攻撃が繋げて勝利に辿り着くことができます。
ただし、くれぐれも必殺スキルの無駄打ちをしないことです。
つらい復興への道 ステージ4:狂暴のナイトメア
- ジェイドワーム(ボス) LV.45
- ヒーローは1人死亡していい。
- 竜の末裔強制出陣。
- グローヴガーディアン強制出陣。
- 竜の末裔が生存したままクリアする。
- 竜の末裔
- グローヴガーディアン
- 死の騎士
- ブリキの人形
- 森の妖精
ステージ4はかなり簡単でした。これはボーナスステージです。
上記の編成で挑戦して2回目で攻略できましたが、実は第3陣でブリキの人形を戦死させてしまいました。
第1陣は骸骨の騎士がけっこう強いので、上記の編成以外で挑戦すると恐らく竜の末裔が簡単にやられてしまいます。
先頭に配置するヒーローは必ずHPが高めの死の騎士や森の崇拝者が適任ですが、攻撃力も多少必要なので死の騎士のほうが無難です。
また、骸骨の騎士にけっこうボコられるので森の妖精も同行させたほうが良いです。
第2陣・第3陣はジェイドワームの猛攻を受けます。こいつらは一撃必殺の炎を吐きますが、HPが残り少ない状態で食らうと簡単に戦死するので注意が必要です。
特に第3陣はジェイドワームの数も多いので、タイミングを見計らってホールドしたり森の妖精の回復スキルでフォローしないと、必ず竜の末裔がやられてしまいます。
とにかく、ステージ3の課題あ一番撃たれ弱い竜の末裔を戦死させないことです。それさえできれば後はなんとかなります。
ちなみに、このステージはブリキの人形がかなり役に立ちます。ブリキの人形以外を勧誘できていなければ難しいかもしれません。
また、先頭の薔薇の騎士は配置しないほうが良いです。薔薇の騎士のHPだと敵軍の火力に押し負けてしまいます。
つらい復興への道 ステージ5:孤独のナイトメア
- ナイトレイブン(ボス) LV.55
- ハーピー LV.55
- ダークハーピー LV.55
- ヒーローは1人死亡していい。
- 竜の末裔強制出陣。
- ジェイドワーム強制出陣。
- 竜の末裔が生存したままクリアする。
- 竜の末裔
- ジェイドワーム
- 薔薇の騎士
- ブリキの人形
- トラッカー
ステージ5はステージ4に続いてボーナスステージでした。
筆者は上記の編成で1回で攻略に成功しました。
敵軍はダークハーピーという超厄介な存在がいるのでどうなることかと心配しましたが、第3陣のナイトレイブンのほうがよほど強敵でした。
ナイトレイブンの必殺スキルはレベル55にもなると一撃でパーティー全員に大打撃を与えることができますが、予想通り味方のうちブリキの人形が戦死してしまいました。
他にも2名ほどHPギリギリまで追い込まれて竜の末裔もジリ貧状態でしたが、なんとか回復スキルで復活。
結果的にブリキの人形以外の4名でクリアすることになりました。
それと、トラッカーを連れて行ったのは今となっては正解だったかどうか良くわかりませんが、第3陣でナイトレイブンを真っ先に集中攻撃する必要があるので、ある意味正しい選択だったと思います。
ステージ5はボーナスステージですが第3陣でナイトレイブンを放置して周囲の雑魚キャラの相手をしてしまうと恐らく失敗します。
それくらいナイトレイブンは敵に回すと強くなります。
つらい復興への道 ステージ6:傲慢のナイトメア
- ベルセルク(ボス) LV.60
- 雪の女王 (アリス) LV.60
- 伝承の紡ぎ手(タリア) LV.60
- 闇の使徒(ヨーナス) LV.60
- イエティ LV.60
- ヒーローは1人死亡していい。
- 竜の末裔強制出陣。
- 竜の末裔が生存したままクリアする。
- 竜の末裔
- 薔薇の騎士
- 深紅の稲妻
- ブリキの人形
- トラッカー
いよいよ最終ステージとなりましたが、敵軍の総大将はベルセルクでたいしたことありませんが、面倒なのが伝承の紡ぎ手タリアです。
タリアはコロシアムで使用されるとインチキ紛いの強さを発揮しますが、限定チャレンジでどんな働きをしてくれるか未知数です。
ただし、他にも雪の女王アリスとかレベル60で相手にするとちょっと面倒なヒーローもいるので、こういう時は見方の編制を指向性を重視した攻撃能力のヒーローで挑戦するべきだと予想しました。
はたして予想通り、トラッカーと深紅の稲妻は狙った獲物を1体確実に大打撃を与えて次々に始末することに成功!1回目でなんなく攻略することに成功しました。
1回で攻略できたのでステージ6が実際難しかったのかどうかもはや分かりませんが、編成の組み合わせは最適だったと思っています。
実際、上記の編制で誰一人瀕死の状態に追い込まれることもなく、全員が生存したままクリアできました。
敵軍の編制が強そうな時は回復系のヒーローで守りに徹するより攻撃に特化したほう良いケースは多々ありますが、今回はそれが露骨でした。
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