ロードモバイル(lordsmobile)をやり始めて3年になります。冒険モードを全8ステージクリアしてから暇になり、やっと辺境の門がスタートしたと思ったらあっという間にクリア。限定チャレンジのバーバリアンゴスラック弱いし。ロードを総動員してクリアするとか想定外の陣容で挑まないとクリアできない章がたくさんありましたが、辺境の門11はいつ始まるのでしょうか?
ローモバの概要
本作は本格リアルタイムストラテジーMMORPGゲームです。
プレイヤーはファンタジー世界のロード(王)となり、国を造り、軍隊を鍛え、伝説に残るような戦争を引き起こします!
敵国の城を落としたり、レジェンドヒーローを捕獲したり、ギルドで他のプレイヤーと助け合ったりして、立ちふさがる敵を討ち、世界征服を目指します!ロードモバイル公式サイトより引用
ローモバの概要
ローモバ・戦役概要は上記の通りですが、ゲームしていてつくづく思うのが、ストラテジーゲームとしては面白いのですが、単独のイベントがすぐにクリアできてしまうので、ちょっと物足りないということです。
ローモバのイベントは下記のようには比較的多いです。
■戦役
領地の一部が特定のヒーローに支配されていて、プレーヤーレベルに応じて挑戦することができます。軍隊を編成して闘い、勝利すると領地を自分のものにできます。
このイベントは2023年現在いっこうにあららなミッションが登場する予定がなく、恐らく2度とリリースされないと思われます。
■冒険モード
難易度がチャレンジ・ノーマル・エリートにわかれていて、それぞれステージ1~8まであります。
つまり下記のような感じなので、全部でかなりの数になります。
- チャレンジモード ステージ1~8
- ノーマルモード ステージ1~8
- エリートモード ステージ1~8
■コロシアム
5対5のデスマッチです。1日5回まで挑戦できて、勝利するごとに順位が上がって行きます。
ただし、上位に行けば行くほど課金ユーザーがお金払って獲得したヒーローで編成されたパーティーが多いので、普通に挑んでもまず勝ち目はありません。
■限定チャレンジ
「冒険モード」の期間限定バージョンです。ボスにイベントキャラが登場し、勝つごとにイベントキャラ獲得に必要な勲章を入手できます。
無課金プレーヤーは限定チャレンジで勲章を獲得する以外にレアヒーローを勧誘する手段がないので、限定チャレンジは見逃さずにきっちりクリアする必要があります。
見逃すと次に開催されるのがいつになるか全く分かりません。
■魔の巣窟
他のユーザーと組んでマップ上の「魔の巣窟」を討伐するイベントです。「魔の巣窟」で討伐すること自体をイベント参加の条件にしているイベントも存在します。
■ギルドトーナメント
期間限定のギルド対向トーナメントですが、直接的に操作する機会がないため、参加して結果を待つだけのイベントです。
■王国VS王国戦争
期間限定の王国対向トーナメントですが、直接的に操作する機会がないため、ギルドトーナメント同様、参加して結果を待つだけのイベントです。
■ドラゴンアリーナ
期間限定で実施されるギルド対抗の陣取り合戦です。これも参加したら結果が出るのをまつだけです。
ちなみに、ドラゴンアリーナのようにギルドに加盟していることが最低条件のイベントもあり、自国の城の城壁が修復されていなければ参加できないなど、参加するのに条件が付いたイベントがあります。
基本的に無課金でゲームすると装備が脆弱な為、夜中のうちに大群で他国に城を攻め落とされて、さんざん略奪された挙句に城壁を100%破壊され、設置した罠も大部分が修復の必要がある状態になります。
こうなるとドラゴンアリーナなど永遠に出場できなくなってしまいます。このへんは、どうしても景品欲しさにドラゴンアリーナに出場したいユーザーを狙った課金させるためのテクニックといえるでしょう。
まあ、このゲームは課金なしで現在の上限レベル60まで上げたとしても、装備が全く追い付かず課金しているユーザーにコテンパにされるというネットアプリによくある特徴を備えているので、どうしても勝ちたければ課金して装備を強くする以外に方法はないみたいですね。
いつでも参加できるイベント
というわけで、最低条件とな関係なくいつでも参加できるイベントの存在がけっこう重要になるとおもわれるのですが、バトルホールは1日最大5回まで、限定チャレンジは限られた期間内に1ステージずつクリアしていき、既定の時間が過ぎたら次のステージにチャレンジできるというものですが、簡単にクリアできてしまいます。
というわけで、暇潰しにもならないので、「辺境の門」や「戦役」のように難しくて時間がかかるイベントが早く始まって欲しいのですが、「辺境の門」はこの前の途中からレベル10までがスタートしましたが、「戦役」はいつになっても始まる気配がありません。冒険モードもステージ8より先は解放しないみたいです。
こう類のゲームは、開発段階でゲームの雛形(ひながた)がすでに決まっているので、最初に作った雛形に合わせた形でしか新たなイベントを創出することができないという特徴があります。
ちなみに「冒険モード」に関しては、新しいステージを作ること自体は簡単だと思われますが、ユーザーの期待度やクリアした際の得点やメリットを考慮すると、作っても意味がないのかもしれません。
なぜなら、ローモバが登場してすぐの頃と違い、「冒険モード」のステージをどれだけクリアしているかが問題になる点が今2021年12月現在では一切存在しないため、無理して頑張る必要もないのです。
もはや暇つぶしのユーザーは不必要?
2021年12月の現状だけみれば、ローモバは無課金でそれなりに楽しもうというユーザーのためのニーズは到底満たせていません。
しかし、課金して王国バトルを真剣にやっているユーザーや爵位争奪戦に参加してるユーザーなんかは、装備もメチャクチャお金かけているのが一目でわかるような次元なので、課金ユーザー対象のゲームに変わりつつある過渡期なのかもしれません。
冷静に考えてみると分かりますが、3年前に登場してすぐにプレーを開始した私はすでにレベル60に到達し、装備も課金せずに揃えられる最高クラスの状態ですが、それでも他国からの侵略を防衛できる確率は3%以下です。
たまに事情を知らない新参のユーザーがレベル58とかで挑んできて返り討ちに遭っているのをメールの通知で見かけますが、基本的に全滅しているのが普通です。
ちなみに、誰かに城を責められて全滅しないで済むのは最低でも兵士のレベルがT4(第4兵団)まで上がっている必要があります。
ただし、第4兵団は歩兵・弓兵・騎馬兵ともに訓練・治療にかかるコストが莫大で、無課金プレーヤーは第4兵団を養おうとすると必ずゴールドや食料など、なにかが不足して養いきれなくなるのも事実です。
軍資金獲得コーナー
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